VAMOS REVISAR O QUE VOCÊ JÁ APRENDEU SOBRE SUCESSORES E ANTECESSORES E NÚMEROS PARES E ÍMPARES?
TURMA 302
TURMA 302
- ATIVIDADE 1: Números pares e números ímpares.
- ATIVIDADE 2: Pega Bolhas com números pares ou números ímpares de acordo com cada fase.
Pega Bolhas |
- ATIVIDADE 3: Descubra o sucessor ou o antecessor dos números indicados na atividade! Jogue o nível Fácil!
ANTECESSOR E SUCESSOR |
- ATIVIDADE 4: Destrua os fantasmas de números ÍMPARES, clicando sobre eles! Você ganha um ponto para cada fantasma certo, mas perda 10 se acertar um fantasma PAR! Atenção!
Fantasmas |
FAÇA TAMBÉM A ATIVIDADE ELABORADA NO WORD: CLIQUE AQUI!
AGORA, PINTE AS CAMISETAS DO GRÊMIO E DO INTER NO PAINT: CLIQUE AQUI!
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